Kā Blenderī dzēst visus atslēgas kadrus

Blender tiek uzskatīts par vienu no labākajiem atvērtā koda 3D datorgrafikas redaktoriem. To var izmantot, lai izveidotu dažādus vizuālos efektus, animācijas, videospēles un 3D drukātus modeļus. Tā kā programmatūra ir ļoti sarežģīts profesionāls rediģēšanas rīks, tai ir ļoti augsts mācīšanās līmenis.

Kā Blenderī dzēst visus atslēgas kadrus

Ja izmantojat Blender, jums vajadzētu pēc iespējas ātrāk ērti strādāt ar atslēgas kadriem. Tie ir animāciju radīšanas maize. Atslēgkadra pozīcija laika skalā atspoguļo kustības laiku. Un atslēgkadru secība nosaka kustības, ko redz skatītāji.

Ir daudz veidu atslēgkadru, kas jums jāapgūst un jāapgūst, lai izveidotu unikālas animācijas. Tāpat kā visas animācijas programmatūras, darbs Blender ietver daudz izmēģinājumu un kļūdu. Tāpēc jums ir jāzina gan tas, kā pievienot atslēgkadrus, gan kad un kā tos noņemt no skatuves.

Atslēgkadru veidi

  1. Parasts atslēgas kadrs
  2. Saplīst
  3. Kustības turēšana
  4. Ekstrēms
  5. nervozitāte

Atslēgkadru pievienošana

Ir divi izplatīti atslēgkadru pievienošanas veidi programmā Blender. Varat pievienot atslēgas kadru jau atlasītam īpašumam vai atvērt rekvizītu sarakstu, no kuriem izvēlēties.

Nospiediet I, lai atvērtu izvēlni, kas ļauj pievienot atslēgas kadru. Pēc tam atlasiet rekvizītu, kuram vēlaties pievienot atslēgas kadru.

Vai arī ar peles labo pogu noklikšķiniet uz konkrēta rekvizīta un izvēlnē atlasiet opciju “Ievietot atslēgkadru”.

Ir arī automātiskā atslēgas kadra funkcija. Varat to ieslēgt, nospiežot sarkano pogu laika skalas galvenē. Tādējādi atlasītajam kadram tiks automātiski pievienoti atslēgas kadri. Tomēr tas tiek darīts tikai tad, ja ir veiktas izmaiņas rekvizītu vērtībās.

Neatkarīgi no tā, kāda veida atslēgas kadrus pievienojat un kā tos pievienojat, varat izmantot tās pašas metodes, lai tos noņemtu, ja neesat apmierināts ar rezultātu. Šeit ir daži veidi, kā izdzēst atslēgkadrus.

Dzēsiet atslēgas kadrus 3D skatā

Kad esat 3D skata režīmā, varat dzēst vairākus atslēgkadrus vienlaikus. Kad esat atlasījis objektu, nospiediet Alt+I, lai noņemtu visus atslēgkadrus no pašreizējās atlases kadrā.

Dzēst atslēgas kadrus, izmantojot Dope Sheet

Atlasiet visus objektus, kurus vēlaties rediģēt. Pārslēdzieties uz animācijas ekrānu, kad esat apmierināts ar savu izvēli.

Novietojiet kursoru virs apreibinošās vielas lapas un atlasiet visu, nospiežot taustiņu A. Pēc tam nospiediet Dzēst.

Dzēst atslēgas kadrus no izvēlnes

Ja atlasāt objektu, varat arī atvērt konteksta izvēlni, lai dzēstu noteiktas animācijas. Kad tiek parādīta izvēlne, jāparādās atzīmei “Notīrīt atslēgas kadrus”. Noklikšķiniet uz tā, lai dzēstu visus atslēgkadrus.

Ņemiet vērā, ka, veicot šo darbību, tiek noņemti visi XYZ atslēgkadri, ja jums ir darīšana ar pārveidošanas kanālu. Ja vēlaties no tā izvairīties, atlasiet opciju “Notīrīt vienu atslēgas kadru”.

Dzēsiet atslēgas kadrus darbību redaktorā

Darbību redaktors ļauj arī dzēst atslēgkadrus pa vienam vai masveidā. Varat nospiest B un pēc tam noklikšķināt un vilkt ar peli, līdz esat atlasījis visus atslēgas kadrus, kurus vēlaties dzēst. Atlaidiet to un nospiediet pogu Dzēst, lai tos visus noņemtu vienlaikus.

Dzēsiet atslēgas kadrus laika skalā

Šī ir arī reāla iespēja, ja nežonglējat ar pārāk daudziem objektiem. Ja atverat laika skalu, varat noklikšķināt uz konkrēta atslēgas kadra, lai to noņemtu. Kad tas ir atlasīts, nospiediet atstarpes taustiņu, lai atvērtu komandu dialoglodziņu.

Ierakstiet “Dzēst atslēgas kadru”. Divreiz noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu, lai apstiprinātu. Viens mīnuss ir tas, ka šī metode darbojas tikai ar vienu atlasi. Taču, tā kā ne vienmēr ir jādzēš vairāki atslēgas kadri vienlaikus, tas var tikai palīdzēt veikt precīzu animācijas precizēšanas darbu.

Izmantojiet skriptu

Ja vēlaties noņemt visas animācijas atlasītajiem objektiem, varat izmantot arī skriptu.

konteksts = bpy.context

ob in context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Varat aizstāt “izvēlēto” ar “ainu”, lai noņemtu animācijas no pašreizējās ainas. Varat arī izmantot “bpy.data.objects”, ja vēlaties noņemt visas animācijas no visiem objektiem.

Pēdējā doma

Šis raksts sniedz tikai ieskatu sarežģītībā, ar kuru saskarsities blenderī. Vienkāršai darbībai, kas ietver atslēgas kadra vai vairāku atslēgkadru noņemšanu vienlaikus, varat izmantot vairākas metodes.

Katram no tiem ir savi plusi un mīnusi atkarībā no rediģējamo atslēgas kadru veida. Visu metožu pārzināšana nav slikta ideja, jo tas palīdzēs sasniegt mērķi no jebkuras lietotāja saskarnes vietas.